Оригинальные идеи,
сценарии для досуга
Материалы для обучения
в любых сферах
Готовые решения
на любой возраст
Зарабатывайте
на своих креативах
Тип материала — Эксель-таблица «Автоматический подсчет результата викторины»
Роль материала — используется для автоматического подсчета результата викторин или конкурсов, проводимых учителем на уроке или же на внеклассном мероприятии с разбивкой класса на подгруппы
Удобство данной формы подсчёта является наглядность изменяющегося рейтинга игры для всех участников (при условии, что данная таблица выводится в процессе игры на экран). Что реально повышает мотивированность учеников, т.к. они с каждым полученным баллом видят результат своей команды.
Не нужно до финала игры ждать, когда кто-нибудь подведет итог, посчитав все на листочках, опять же исключаются все споры между игроками.
А также, игроки сразу видят баллы, место полученное своей командой, и оценку за урок
Для учителей, работающих на параллелях неоспоримым плюсом является то, что шаблон рассчитан на многократное использование: сразу есть листы для параллели классов (10 шт)
Во избежание случайной потери данных, ячейки содержащие расчетные формулы заблокированы.
Все белые поля на каждом листе могут быть заполнены вами (класс, название викторины или конкурса, фамилии учеников в командах, выставляемые баллы)
Первый лист содержит методическое описание и подробную инструкцию для пользователя с тремя иллюстрациями, на которых выделением, стрелочками и выносками показано какие поля нужно заполнять для подсчета результата викторины.
Второй лист с названием «7 А» - использован как образец ( он содержит заполненные поля и посчитанные результаты).
Далее идут листы с именами «2» - «10»