Оригинальные идеи,

сценарии для досуга

Материалы для обучения

в любых сферах

Готовые решения

на любой возраст

Зарабатывайте

на своих креативах

Быстрый подбор материалов
Цена
Сбросить
  1. Главная
  2. Образовательные материалы
  3. Интерактивная дидактическая игра-викторина «Виды денег»

Интерактивная дидактическая игра-викторина «Виды денег»

0 подписчиков
Тренажёр-викторина "Виды денег" для младших школьников, созданный на базе игрового сюжета знаменитого романа Р. Л. Стивенсона «Остров сокровищ».

Возраст

Начальная школа

Предметы

Внеклассная работа, Экономика

Категория

Образовательные материалы ,
Формат Презентация
85 ₽
100 ₽

Цифровая загрузка

Перейти в корзину
Описание Отзывы (0) Вопросы автору (0) Другие проекты автора

Описание проекта

Продукт выполнен в программе PowerPoint с использованием анимационных триггеров, звуковых эффектов и визуальных индикаторов. Материал направлен на интеграцию финансовой грамотности с литературным чтением и идеально подходит для интерактивных досок, внеурочной деятельности и обобщающих игровых занятий.

Цель игры: В игровой форме систематизировать знания младших школьников о видах современных денег в России (наличные, безналичные, электронные, полноценные и неполноценные деньги), развивать логическое мышление и стимулировать интерес к детской приключенческой классической литературе.

Игровая механика и техническое управление:

1.Активация игрового поля (Слайд 2): Сюжет переносит детей в замок с пиратским сундуком. Игра начинается строго по триггеру: ученик должен кликнуть на пульсирующий ключ на левой стене. Только после этого действия в центре экрана поверх интерьера плавно появляется деревянная доска с текстовым заданием.

2.Интерактивное тестирование (Индикация ответов): Каждый из 5 раундов содержит вопрос и 3 варианта ответа с радиокнопками. Управление полностью интерактивное:

ü При выборе верного ответа - элемент мгновенно окрашивается в сочный зелёный цвет, и раздаётся громкий, торжественный сигнал колокольчика, подтверждающий успех.

ü При выборе неверного ответа - вариант подсвечивается красным цветом, звуковой сигнал отсутствует, давая детям возможность подумать и выбрать другую кнопку.

3.Контролируемый переход: Переход между раундами защищён от случайных кликов учителя или детей мимо целей. Для смены слайда необходимо нажать на навигационную стрелочку в правом верхнем углу деревянной доски.

4.Финал и наградной слайд: В финале игры перед детьми появляется анимированный попугай Капитан Флинт, который объявляет: «Цель достигнута — сундук открыт!», а сам кованый сундук распахивается, демонстрируя золотые монеты. В этот момент педагог подводит итоги и даёт классу рекомендацию прочитать книгу «Остров сокровищ» или посмотреть её экранизацию.

Формы применения:

Фронтальный опрос у интерактивной доски (дети по очереди выходят «подбирать ключи» к замкам).

Командная викторина-соревнование между рядами на внеурочном занятии по финансовой грамотности.

В рамках Фестиваля финансовой грамотности можно использовать  как часть (станцию) квест – игры «В мире финансов»

Отзывы (0)

Рейтинг проекта:
0

Вопросы (0)

Другие проекты автора

Сборник создан для преподавателей обществознания, обучающих студентов 1 курса на базе 9 классов.
100 ₽
120 ₽
Тренажёр-викторина "Виды денег" для младших школьников, созданный на базе игрового сюжета знаменитого романа Р. Л. Стивенсона «Остров сокровищ».
85 ₽
100 ₽
Проект состоит из презентационного плаката и 10 информационных карточек - слайдов об особенностях юридической ответственности несовершеннолетних.
45 ₽
50 ₽