Оригинальные идеи,
сценарии для досуга
Материалы для обучения
в любых сферах
Готовые решения
на любой возраст
Зарабатывайте
на своих креативах
Интерактивная игра «Следопытская тропа» разработана в рамках курса «Краеведение» как часть новой образовательной программы по истории, ориентированной на формирование у обучающихся устойчивого интереса к изучению родного края, истории своей малой родины и культурного наследия России.
Викторина представляет собой универсальный инструмент для реализации задач регионального компонента исторического образования и может быть адаптирована для любого региона Российской Федерации. Она способствует расширению кругозора учащихся, формированию патриотических ценностей, развитию логического мышления и командного взаимодействия.
Состав игры включает:
· Правила проведения, позволяющие легко организовать игру в классе, на мероприятии или на выездной сессии;
· 5 категорий заданий;
· В каждой категории — 4 вопроса разного уровня сложности, с заранее подготовленными верными ответами для самопроверки или работы ведущего.
«Следопытская тропа» рекомендована к использованию в рамках учебных занятий, внеклассной и внеурочной деятельности по истории и краеведению, географии. Она универсальна по структуре и может быть легко адаптирована под региональные особенности конкретной местности.