Оригинальные идеи,

сценарии для досуга

Материалы для обучения

в любых сферах

Готовые решения

на любой возраст

Зарабатывайте

на своих креативах

Быстрый подбор материалов
Цена
Сбросить
  1. Главная
  2. Информатика
  3. Технологическая карта урока. Босова Л.Л. Информатика . 5 класс. ФГОС.

Технологическая карта урока. Босова Л.Л. Информатика . 5 класс. ФГОС.

Технологическая карта урока. Босова Л.Л. Информатика . 5 класс. ФГОС. Урок 19. Компьютерная графика. Планируемые образовательные результаты: • предметные – умение создавать несложные изображения с помощью графического редактора; развитие представлений о компьютере как универсальном устройстве работы с информацией; • метапредметные – развитие ИКТ - компетентности; умение выбирать форму представления информации, соответствующую решаемой задаче; • личностные – чувство личной ответственности за качество окружающей информационной среды.

Возраст

Старшие классы, Средние классы

Предметы

Информатика

Категория

Информатика ,
Формат Текстовые документы
Бесплатно

Цифровая загрузка

Описание Отзывы (0) Вопросы автору (0) Другие проекты автора

Описание проекта

Технологическая карта урока. Босова Л.Л. Информатика . 5 класс. ФГОС.

Урок 19. Компьютерная графика.

Планируемые образовательные результаты:

  • предметные – умение создавать несложные изображения с помощью графического редактора; развитие представлений о компьютере как

универсальном устройстве работы с информацией;

  • метапредметные – развитие ИКТ - компетентности; умение выбирать форму представления информации, соответствующую решаемой задаче;

  • личностные – чувство личной ответственности за качество окружающей информационной среды.
    Решаемые учебные задачи:

1) акцентировать внимание на графических возможностях компьютера;

2) актуализировать знания о графическом редакторе и навыки работы в нем;

3) сформировать умение определять инструменты графического редактора для выполнения базовых операций по созданию изображений.

Этапы урока

Материал ведения урока

Деятельность учащихся

УУД на этапах урока

1

Организационный момент

Дети рассаживаются по местам. Проверяют наличие принадлежностей.

Личностные УУД:

- формирование навыков самоорганизации

- формирование навыков письма

2

Запись домашнего задания.

§11 (1) с. 74 - 78;

РТ: №143, №145

Работа с дневниками

Проверка домашней работы

( за каждый верный ответ – 1 балл)

§10 (2); РТ: №134, №135, №136.

- рассказывают, как выполняли домашнее задание.

Личностные УУД:

-развитие грамотной речи, памяти

3

Устное повторение ( за каждый верный ответ – 1 балла)

-Расскажи о наглядных формах представления информации.

-С какими схемами вам приходилось иметь дело на уроках математики, русского языка?

-Назовите самый современный инструмент создания наглядных форм представления информации.

- к наглядным формам представления информации относятся рисунки, схемы, чертежи, таблицы, условные знаки, диаграммы. Они помогают сделать информацию более понятной для человека.

- схема решения задачи, схема предложения;

- это компьютер.

4

Формулирование темы и целей урока через работу в парах ( за верный ответ – 1 балл)

-Расшифруйте закодированную компьютером фразу. Узнайте, каким термином называют создание наглядных форм представления информации с помощью компьютера?

- Расшифровав фразу, назовите тему урока:

- Поставьте перед собой цель на данный урок:

- декодируют сообщение и называют ответ «Компьютерная графика»;

- « Компьютерная графика»

  1. Узнать о графических возможностях компьютера.

  2. Познакомиться с компьютерными программами для создания рисунков.

  3. Изучить приёмы рисования

Регулятивные:

- развитие умения формулировать тему и цель урока в соответствии с задачами и нормами русского языка

Личностные:

- развитие логического мышления, познавательной активности

5

Объяснение темы + работа в группах + самопроверка

( 3 балла – если нет ошибок, 2 балла – если 1 ошибка, 1 балл – если 2 ошибки, 0 баллов – если 3 и более ошибки)

Что такое компьютерная графика и где она применяется? Какие программы необходимы для работы с графикой? На эти вопросы мы получим ответ, просмотрев видео ролик.

- Выполни задание в рабочей тетради, отметь основные элементы окна графического редактора Paint.

-Изучите приёмы рисования в графическом редакторе Paint с помощью учебника и рабочей тетради.

- Проверим, как группы справились с заданием?

- смотрят видео фрагмент.

-Выполняют задание в рабочих тетрадях С. 102 №139

- работают в группах с учебником и рабочей тетрадью, выполняют задание Учебник с. 76 - 78; РТ: с. 103 № 141,142

- сверяются с ответами на экране, выставляют себе баллы.

Познавательные УУД:

- формирование представлений о компьютерной графике, ее применении на практике, знакомство с графическим редактором Paint.

Личностные:

-развитие внимания, зрительной и слуховой памяти, логического мышления.

Коммуникативные:

- умение работать в группах,

- развитие диалогической речи

6

Компьютерный практикум

( по 1 баллу за каждое задание)

- Выполни задание с помощью компьютера.

  1. -РТ. с. 103 № 140 ( с. 85 № 53)

  2. Учебник. с. 143 Практическая работа №11

Личностные:

-формирование умения запускать графический редактор Paint и использовать его инструменты для рисования.

- развитие информационной культуры

9

Итоги урока, рефлексия

Можете ли вы назвать тему урока?

- Вам было легко или были трудности?

- Что у вас получилось лучше всего и без ошибок?

- Какое задание было самым интересным и почему?

- Как бы вы оценили свою работу?

Критерии:

1 - 3 балла – оценка «3»

4 - 5 баллов за урок – оценка «4»

6 и более баллов – оценка «5» .

Работа с дневниками

Личностные УУД:

-рефлексия способов и условий

действия, контроль и оценка процесса

и результатов деятельности

Отзывы (0)

Рейтинг проекта:
0

Вопросы (0)

Другие проекты автора

Урок по информатике в 6 классе: "Искусственный интеллект в нашей жизни" Цель урока: Изучить основные понятия и принципы искусственного интеллекта, а также его применение в различных областях. Задачи урока: 1. Изучить определение и историю искусственного интеллекта. • Объясните учащимся, что такое искусственный интеллект и почему он важен в нашей жизни. • Расскажите о истории искусственного интеллекта, начиная с первых компьютеров и заканчивая современными разработками. 2. Рассмотреть основные принципы и методы искусственного интеллекта. • Объясните учащимся основные принципы искусственного интеллекта, такие как машинное обучение, нейронные сети и обработка естественного языка. • Расскажите о методах искусственного интеллекта, таких как глубокое обучение, Transfer Learning и Active Learning. 3. Изучить применение искусственного интеллекта в различных областях. • Расскажите о применении искусственного интеллекта в различных областях, таких как робототехника, компьютерное зрение и обработка естественного языка. • Приведите примеры реальных проектов и продуктов, которые используют искусственный интеллект. 4. Провести практическое занятие по созданию простой программы с использованием искусственного интеллекта. • Проведите практическое занятие по созданию простой программы с использованием искусственного интеллекта. • Попросите учащихся работать в парах или группах, чтобы создать программу, которая может решать простые задачи с помощью искусственного интеллекта.
0 ₽
Название игры: "Космический путешественник" Цель игры: Достичь определенной планеты, избегая астероидов и собирая бонусы. Алгоритм создания игры: Создание персонажа • Создайте нового персонажа, который будет управляться игроком. • Назовите персонажа "Космический путешественник". • Добавьте анимацию персонажа, чтобы он выглядел как космический корабль. Создание фона • Создайте новый фон, который будет представлять собой космическое пространство. • Добавьте звезды, планеты и другие космические объекты на фон.
0 ₽
Календарно-тематическое планирование уроков «Информатика» Планирование составлено на основе: на основе федерального компонента государственного стандарта основного общего образования по информатике. Уровень изучения предмета – базовый. Планирование составлено по учебнику: Босова Л.Л., Босова А.Ю. Информатика: Учебник для 6 класса. – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2013.
0 ₽