Новый 2026 год должен стать годом Доброго Тренда. Но зловредный цифровой Хейтер по имени Грум-Грум запустил вирус равнодушия, который стирает позитивный контент и убивает настроение.
Увлекательный сценарий, построенный на популярной среди детей теме — мире видеоигр и виртуальной реальности, где они становятся героями, спасающими праздник от цифрового вируса.
Захватывающий сценарий, построенный на идее новогоднего детектива и поисках пропавшего времени, который вовлечет детей в интеллектуальное и весёлое приключение.
Уникальный и современный сценарий, построенный на идее спорта, олимпийских ценностей и командного духа, который идеально подойдет для активных детей и будет способствовать здоровому образу жизни.
Нестандартный и увлекательный сценарий, построенный на идее театральной магии и искусства перевоплощения, где дети становятся создателями живого спектакля.
Оригинальный сценарий, построенный на идее кино и театра, где дети становятся создателями собственного новогоднего блокбастера. Это праздник о силе воображения и командной работе.
Уникальный и современный сценарий, который сочетает в себе тему науки, изобретательства и новогоднего волшебства, что особенно актуально для 2026 года.
Яркий и динамичный сценарий, построенный на идее кругосветного путешествия и дружбы народов,который легко масштабируется под любую аудиторию и несет в себе мощный посыл о единстве и разнообразии мира.
Главный кулинарный волшебник, Пряничный Дедушка (альтер-эго Деда Мороза), и его помощница Искорка (Снегурочка) готовят волшебное праздничное печенье, которое создаёт новогоднее настроение.
Самый старый и мудрый волшебный фонарик на главной ёлке — Фонариус — начал гаснуть, потому что современные дети перестали загадывать простые, сердечные желания, уткнувшись в экраны.
В волшебной библиотеке, где каждая книга — это отдельный праздник, злобный Гном-Библиотекарь похитил все новогодние страницы, чтобы остановить время и вечно править в тишине.
Коварный хакер Вирус похитил цифры из Новогоднего времени. Дед Мороз, Снегурочка и дети,должны вернуть цифры, пройдя цифровые испытания и доказав, что живое общение и дружба важнее технологий.
Существует ли город, построенный из желаний? Да. И он в опасности. Приглашаем юных архитекторов реальности на самую тихую и ответственную миссию года — спасти хрупкий Миражик силой чистого внимания
Самая тёплая история этого года. Заблудились нити новогодних воспоминаний? Помогите Бабушке Марусе найти их, сплести коврик семейного тепла и встретить самого домашнего Деда Мороза!
Философско-приключенческий квест в мире наоборот. В волшебном Зазеркалье, которое является точным, но обратным отражением нашего мира, случился разлад.
Тишина в Театре Потерянных Теней. Волшебство растворилось в полумраке. Чтобы Новый год обрёл свой силуэт, нужны мастера света и воображения. Самое таинственное приключение зимы!
В разработку входят следующие элементы:
снежинки;
разноцветный серпантин;
надпись «С новым 2026 годом!»;
ёлочные игрушки;
елка;
снеговики;
коробки подарочные.
Мета-приключение с элементами свободного выбора. Дети попадают в «Ателье», где создаются и «примеряются» сценарии новогодних праздников. Его Хозяин, великий Сценариус, впал в творческий кризис
Цирковое приключение-спектакль. В волшебный Новогодний Цирк, где артистами были ожившие игрушки и снежные фигуры, пробрался вирус «Сомнение». Он украл у артистов веру в себя
Литературно-детективное приключение. В Великой Библиотеке Зимних Сказок случилась беда: могучий мороз сковал страницы всех книг, а по залам гуляет Чернильная Метель, стирающая концы историй.
Стимпанк-приключение в гигантской часовой мастерской, затерянной во времени. Главный механизм, управляющий сменой лет и наступлением Нового года — «Хроно-котел» — остановился.