Коварный хакер Вирус похитил цифры из Новогоднего времени. Дед Мороз, Снегурочка и дети,должны вернуть цифры, пройдя цифровые испытания и доказав, что живое общение и дружба важнее технологий.
Существует ли город, построенный из желаний? Да. И он в опасности. Приглашаем юных архитекторов реальности на самую тихую и ответственную миссию года — спасти хрупкий Миражик силой чистого внимания
Самая тёплая история этого года. Заблудились нити новогодних воспоминаний? Помогите Бабушке Марусе найти их, сплести коврик семейного тепла и встретить самого домашнего Деда Мороза!
Философско-приключенческий квест в мире наоборот. В волшебном Зазеркалье, которое является точным, но обратным отражением нашего мира, случился разлад.
Тишина в Театре Потерянных Теней. Волшебство растворилось в полумраке. Чтобы Новый год обрёл свой силуэт, нужны мастера света и воображения. Самое таинственное приключение зимы!
Готовые сценарии занятий, которые можно провести сразу:
на замене, классном часе или внеурочной деятельности —
без подготовки, лишних материалов и выгорания.
Готовые сценарии занятий, которые можно провести сразу:
на замене, классном часе или внеурочной деятельности —
без подготовки, лишних материалов и выгорания.
Квиз — это готовый весёлый и познавательный сценарий, который превратит знакомство с культурным наследием в запоминающийся праздник для младших школьников.
Мета-приключение с элементами свободного выбора. Дети попадают в «Ателье», где создаются и «примеряются» сценарии новогодних праздников. Его Хозяин, великий Сценариус, впал в творческий кризис
Цирковое приключение-спектакль. В волшебный Новогодний Цирк, где артистами были ожившие игрушки и снежные фигуры, пробрался вирус «Сомнение». Он украл у артистов веру в себя
Литературно-детективное приключение. В Великой Библиотеке Зимних Сказок случилась беда: могучий мороз сковал страницы всех книг, а по залам гуляет Чернильная Метель, стирающая концы историй.
Стимпанк-приключение в гигантской часовой мастерской, затерянной во времени. Главный механизм, управляющий сменой лет и наступлением Нового года — «Хроно-котел» — остановился.
Ролевая инверсия с элементами комедии и социальной игры. Сказочные «взрослые» (Дед Мороз, Снегурочка, Леший и т.д.) так устали от своих важных обязанностей, что разучились радоваться простым вещам.
Ироничное детективно-карнавальное приключение. В сказочном городе готовится грандиозный маскарад. Но коварный Путаник-Невидимка украл все настоящие лица и характеры героев, заменив их масками
Поэтическое путешествие в мир ожидания. В волшебном лесу, где время течёт по своим законам, остановились главные часы, управляющие приходом Зимы. Осень задержалась, а Новый год не может наступить.
Кибер-приключение в стиле «программируемой реальности». Главная программа Нового года в цифровом мире «Ноосфере» заражена вирусом «Грусть.dll», который стирает цвета, звуки и смех.
Иммерсивная ролевая игра в стиле магической школы. Дети поступают на однодневный факультет Волшебства и Радости, чтобы сдать финальный экзамен и получить звание «Новогодний Чародей».
Интерактивная игровая программа в формате викторины, созданная специально для детей 6-8 лет. Квиз проводится с помощью красочной презентации PowerPoint, которую ведущий показывает на большом экране.
Интерактивная спортивно-игровая программа в формате волшебной Олимпиады. Волшебные силы Деда Мороза на исходе, потому что современные дети стали меньше двигаться и играть на улице.
IT-фэнтези комедия. Всё волшебство работает на гигантской «СказкоСети». Под Новый год случился масштабный глюк: сказочные персонажи «слетели с ролей», а у Деда Мороза «завис интерфейс».
Кулинарное шоу-квест. В волшебной Кулинарии Вселенной похищен главный ингредиент для «Праздничного Настроения». Дети становятся учениками магических поваров, чтобы участвовать в конкурсе